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Seedance 2.5는 얼마나 좋아졌나 — 공식 벤치마크가 없어서, 남들이 잰 걸 다 모았다

새 영상 모델이 나올 때마다 "얼마나 좋아졌나"를 검색하면 마케팅 문구를 받아쓴 글이 대부분입니다. 그래서 이 연재는 접근을 바꿉니다 — 직접 잰 게 아니라, 남들이 잰 것을 전부 모아 교차합니다. 블라인드 아레나 순위,…

2026.08.19 8 MIN
세 줄 요약

Seedance 2.5의 대표 변화는 30초를 이어붙임 없이 한 번에 생성한다는 것입니다. 레퍼런스 최대 50개, 부분 편집(region editing)이 따라옵니다.

그런데 공식 수치 벤치마크가 없습니다. 발표 자료에 승률·리더보드 점수·속도 비교가 실리지 않았습니다. 대신 발행 직전, 독립 아레나(LMArena) 첫 등재를 확인했습니다 — Video Edit 부문 1위.

전작 2.0의 위치가 출발선입니다: Artificial Analysis 아레나 이미지→영상(오디오) 1위, 텍스트→영상 3위 — Veo 3.1(11위)보다 한참 위, 가격은 몇 분의 일.

새 영상 모델이 나올 때마다 “얼마나 좋아졌나”를 검색하면 마케팅 문구를 받아쓴 글이 대부분입니다. 그래서 이 연재는 접근을 바꿉니다 — 직접 잰 게 아니라, 남들이 잰 것을 전부 모아 교차합니다. 블라인드 아레나 순위, 독립 리뷰들의 공통 결론, 그리고 실제 쓸 때의 가격까지. 1회는 바이트댄스 Seedance 2.5입니다.

무엇이 나왔나 — 마케팅 문구에서 팩트만

바이트댄스가 2026년 6월 23일 볼케이노 엔진 FORCE 컨퍼런스에서 발표한 차세대 영상 모델입니다. 공식 발표에서 확인되는 변화는 네 가지입니다.

변화 내용 왜 중요한가
30초 단일 패스 장면 전환·템포 변화 포함 30초를 한 번에 생성 지금까지는 5~10초 클립을 이어붙이고 이음새를 관리해야 했다
고해상도 네이티브 출력 출처에 따라 4K 또는 1080p(10-bit)로 표기가 갈림 공식 스펙 문서가 없어 리뷰마다 다르다 — 아래 검증 기록 참조
레퍼런스 50개 한 생성에 멀티모달 레퍼런스 최대 50개 캐릭터·소품 일관성 작업의 상한이 달라진다
부분 편집 프레임의 한 영역만 교체(의상·배경·제품), 나머지 유지 재생성 없이 수정 — 실무 워크플로 관점에서 제일 큼

공식 벤치마크는 어디 있나 — 없다

이게 이 글을 쓰게 된 이유입니다. 발표 자료에는 다른 모델과의 승률, 공개 리더보드 점수, 속도 비교, 평가 프로토콜이 없습니다 (독립 리뷰들이 7월 말 기준으로 교차 확인한 사실). “얼마나 좋아졌나”에 숫자로 답할 공식 근거가 없다는 뜻입니다.

그래서 남는 방법은 두 가지입니다 — 전작(2.0)의 독립 평가 위치로 출발선을 가늠하고, 2.5의 독립 수치가 잡히는 대로 얹는 것. 마침 발행 직전에 첫 수치가 잡혔습니다(아래).

남들이 잰 것 ① — 블라인드 아레나

Artificial Analysis 비디오 아레나는 두 영상을 모델명 없이 보여주고 투표받는 Elo 방식입니다. 마케팅이 안 통하는 유일한 판이라 출발점으로 삼았습니다. 2026년 8월 시점 순위입니다.

비디오 아레나 순위 (2026-08)비디오 아레나 순위 — Artificial Analysis, 2026년 8월AA 아레나는 2.0 기준. 2.5는 LMArena에 첫 등재 — Video Edit 1위(1411, 23점차)텍스트→영상 (오디오 포함)Gemini Omni Flash · 1245MiniMax H3 · 1242 (3점 차)Seedance 2.0 · 3위Veo 3.1 · 1098 (11위)이미지→영상 (오디오 포함)Seedance 2.0 · 1196 — 1위MiniMax H3 · 1184Sora는 리더보드에서 사라짐 — Sora 2 API는 2026-09-24 종료 예정. Kling 3.0 변형 4종은 T2V에서 전부 Veo 3.1 위
블라인드 투표 순위 — 표의 Seedance는 전작 2.0이다
부문 1위 2위 Seedance 2.0 참고
텍스트→영상 (오디오) Gemini Omni Flash · 1245 MiniMax H3 (3점 차) 3위 Veo 3.1은 1098로 11위
이미지→영상 (오디오) Seedance 2.0 · 1196 MiniMax H3 · 1184 1위
이미지→영상 (무음) Gemini Omni Flash · 1366 MiniMax H3 · 1352 1337 (Dreamina 720p)

읽는 법 세 가지.

  1. 이미지→영상은 Seedance가 왕좌. 정지 이미지에 움직임을 입히는 작업이면 2.0 시점에도 이미 1순위 후보
  2. Kling 3.0 변형 4종이 전부 Veo 3.1 위. 블라인드 투표는 “첫눈에 예쁜 그림”에 후합니다 — Veo의 강점(제어·생태계·상시 오디오)은 8초 블라인드 클립으로는 안 보인다는 반론도 같이 봐야 공정합니다
  3. Sora는 리더보드에서 사라졌습니다. Sora 2 API는 2026년 9월 24일 종료 예정 — 1년 만에 판이 뒤집히는 동네입니다

발행 직전 업데이트 — 2.5가 아레나에 뜨기 시작했다

발행 전 재확인에서 별도 아레나인 LMArena(Arena.ai) 등재를 확인했습니다. 위 Artificial Analysis와는 다른 판이고 점수 스케일도 다르니 섞어 읽으면 안 됩니다.

LMArena 부문 Seedance 2.5 비고
Video Edit 1위 · 1411점 신설 부문(등재 9개 모델), 2위와 23점 차
이미지→영상 1484점 1위 MiniMax H3와 5점 차 2위
텍스트→영상 1477점 상위권

재미있는 지점은 Video Edit 1위입니다. 위 기능 표의 “부분 편집”이 마케팅 문구가 아니라 실제 강점이라는 첫 독립 신호입니다. 다만 신설 부문이라 표본(9개 모델)이 작다는 건 감안해야 합니다.

남들이 잰 것 ② — 독립 리뷰들의 공통 결론

리뷰 사이트 여러 곳(imagine.art, glbgpt, magiclight, topmediai)의 2.5 대 2.0 비교를 교차하면 겹치는 결론은 이렇습니다.

  • 30초 단일 생성이 실제로 동작한다 — 다만 장면 지시가 구체적일수록 결과가 안정적
  • 고해상도 생성은 시간이 오래 걸려서, 초안은 저해상도로 뽑고 최종만 올려 뽑는 워크플로를 공통 권장
  • 레퍼런스 50개는 상한이지 권장이 아니다 — 캐릭터 일관성엔 5~10개 수준이 현실적

이 리뷰들은 판매 페이지를 겸하는 곳이 많아, 수치가 아니라 여러 곳에서 겹치는 정성 결론만 추렸습니다.

그래서 지금 쓸 수 있나 — 접근 경로와 가격

한국에서 바로 돌릴 수 있는 경로 중 하나가 힉스필드 MCP입니다. 크레딧 구조를 실측했던 글에서 확인한 단가 그대로입니다.

항목 출처
seedance_2_5 · 5초 32.5 크레딧 힉스필드 get_cost 실측 (2026-08-18)
같은 크레딧으로 이미지 216장 (z_image 기준) 같은 실측

영상 생성은 이미지와 자릿수가 다른 소비라는 걸 감안하고 시작해야 합니다. 참고로 아레나 집계 기준, Seedance 계열의 강점 중 하나는 Veo·Kling 대비 몇 분의 일 수준의 생성 단가입니다.

정리 — 지금 판단할 수 있는 것과 없는 것

판단
이미지→영상 작업 전작 2.0이 이미 아레나 1위 — Seedance 계열이 1순위 후보
30초 롱폼 2.5의 단일 패스가 유일한 선택지급 — 단, 공식 수치 근거는 아직 없음
영상 부분 편집 LMArena Video Edit 1위(1411) — 첫 독립 수치가 이 부문에서 나왔다
텍스트→영상 Omni Flash·H3와 3파전 — 다음 편에서 MiniMax H3를 다룬다
“2.5가 2.0보다 얼마나 좋은가” 공식 벤치마크는 여전히 없다 — 아레나 수치가 쌓이는 대로 이 글을 갱신

검증 기록: 2026-08-18 조사, 08-19 발행 직전 갱신. 이 글은 직접 생성 실측이 아니라 공개 자료의 교차 종합이다 — Artificial Analysis 수치(2026-08 시점)는 리더보드와 이를 날짜 표기로 집계한 invideo·TECHSY 교차 확인, LMArena 등재(Video Edit 1위 1411·I2V 1484·T2V 1477)는 Arena.ai 공식 발표(2026-08) 인용. 2.5 기능·발표일은 리뷰 4곳(imagine.art/glbgpt/magiclight/topmediai) 교차 — 단 네이티브 해상도는 출처 간 표기가 4K와 1080p(10-bit)로 갈려 확정 표기하지 않았다. “공식 벤치마크 부재”는 상기 리뷰들의 7월 말 기준 확인 인용. 유일한 1차 데이터는 힉스필드 MCP get_cost 단가(32.5크레딧/5초, 2026-08-18 실측)다.

Author

재박

AI로 뭔가를 만들다 막힌 지점과, 그걸 어떻게 뚫었는지 기록합니다.

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